9. évfolyam
6-hoz relatív prímek gyűjtése - játék
Szükséges előismeret
Oszthatósági szabályok. Relatív prím fogalma.
Módszertani célkitűzés
Relatív prím fogalmának gyakoroltatása.
Az alkalmazás nehézségi szintje, tanárként
Könnyű, nem igényel külön készülést.
Felhasználói leírás
Tudod mit jelent, hogy két szám relatív prím? Vajon elég gyorsan fel is tudod ismerni azokat a számokat, melyek a 6-hoz relatív prímek?
HOGYAN HASZNÁLD AZ ALKALMAZÁST
Válaszd ki a nehézségi szintet, majd a síelő alak elmozdításával indítsd el a játékot. Feladatod, hogy összegyűjtsd azokat a számokat melyek a 6-hoz relatív prímek! Vajon meddig bírod a nehezedő módot? A bal alsó sarokban lévő „Stop” gombbal leállíthatod a játékot, és újra kezdheted tetszőleges nehézségi szinten.
Tanácsok az interaktív alkalmazás használatához
A feladat, hogy a diák elkapja a 6-hoz relatív prímszámokat, és kikerülje a nem relatív prímeket. Minden elkapott 6-hoz relatív prímszám 100 pontot ér, minden el nem kapott nem relatív prím 50 pontot ér. Ha a diák hibázik, életet veszít. Ha elveszíti az összes életét, a játéknak vége.
Mielőtt elindulna az alkalmazás, a diáknak választania kell 4 lehetséges mód közül:
-
- Könnyű: 10 szám, 3 élet, lassú sebesség (1. szintnek felel meg)
- Közepes: 15 szám, 3 élet, közepes sebesség (2. szintnek felel meg)
- Nehéz: 25 szám, 3 élet, magas sebességű (4. szintnek felel meg)
- Nehezedő: a könnyű szinttől egyre több számot kell elkapni, egyre nagyobb sebességnél. Az 5. szint után véget ér a játék.
A mód kiválasztása után, illetve a nehezedő mód minden szintje után meg kell nyomni a „Lejátszás” gombot ( ). Másik módot csak akkor tudunk választani, ha a választott nehézségű pályát (könnyű, közepes, nehéz) teljesítettük, vagy elfogyott az életünk. A síelőt a fejénél fogva tudjuk kijelölni és mozgatni. Az aktuális pálya a síelő mozdítása után indul. A bal alsó sarokban lévő „Stop” gombbal leállítható a játék, és újra kezdhető tetszőleges nehézségi szinten.