7. évfolyam
Prímszámok gyűjtése – játék
Szükséges előismeret
Prímszámok.
Módszertani célkitűzés
Prímszámok felismerésének gyakoroltatása.
Az alkalmazás nehézségi szintje, tanárként
Könnyű, nem igényel külön készülést.
Felhasználói leírás
Tudod mi az a prímszám? Vajon elég gyorsan fel is ismered őket?
Válaszd ki a nehézségi szintet, majd a síelő alak elmozdításával indítsd el a játékot! Feladatod, hogy összegyűjtsd a prímszámokat! Vajon meddig bírod a nehezedő módot?
A bal alsó sarokban lévő „Stop” gombbal leállíthatod a játékot, és újra kezdheted tetszőleges nehézségi szinten.
Tanácsok az interaktív alkalmazás használatához
A feladat, hogy a diák elkapja a prímszámokat, és kikerülje az összetett számokat (és az 1-et). Minden elkapott prímszám 100 pontot ér, minden el nem kapott nem prím 50 pontot ér. Ha a diák hibázik, életet veszít. Ha elveszíti az összes életét, a játéknak vége. Mielőtt elindulna az alkalmazás, a diáknak választania kell 4 lehetséges mód közül:
Könnyű: 10 szám, 3 élet, lassú sebesség (1. szintnek felel meg)
Közepes: 15 szám, 3 élet, közepes sebesség (2. szintnek felel meg)
Nehéz: 25 szám, 3 élet, magas sebességű (4. szintnek felel meg)
Nehezedő: a könnyű szinttől egyre több számot kell elkapni, egyre nagyobb sebességnél. Az 5. szint után véget ér a játék.
A mód kiválasztása után, illetve a nehezedő mód minden szintje után meg kell nyomni a „Lejátszás” gombot (). Másik módot csak akkor tudunk választani, ha a választott nehézségű pályát (könnyű, közepes, nehéz) teljesítettük, vagy elfogyott az életünk. A síelőt a fejénél fogva tudjuk kijelölni és mozgatni. Az aktuális pálya a síelő mozdítása után indul. A bal alsó sarokban lévő „Stop” gombbal leállítható a játék, és újra kezdhető tetszőleges nehézségi szinten.