4. évfolyam

Lépések egymás felé

KERESÉS

Felhasználói leírás

Mielőtt elkezditek a játékot, döntsétek el, hogy győztes vagy vesztes lesz-e az a játékos, aki utoljára lép. 

A megegyezéseteknek megfelelően állítsátok be a gombot!

Ezután a csúszka segítségével állítsátok be a lépéshosszt!

Ha a tanárotok másképp nem kéri, helyezzétek el valahová a bábutokat. Ha nincs kedvetek elmozgatni, ott is hagyhatjátok, ahol van.

Ha megvan, kattintsatok a „Játék indul” gombra, és kezdődhet a játék! Felváltva lépjetek egymás felé, minden lépésben legalább egy egységet kell lépned, de nem léphetsz nagyobbat, mint amiben a játék kezdetén megállapodtatok!

Figyelj arra, hogy két bábu nem állhat ugyanazon a számon, és nem lépheti át egymást. A piros bábu lép először, ha lépett, akkor kattint a „Piros lépett” gombra, majd a kék lép, és kattint a „Kék lépett” gombra. A játék így folytatódik, egészen addig, amíg valaki tud lépni.

Az Újra gombbal () új játékot kezdhettek.

Segítő kérdések és jótanácsok

  • Gondold végig a stratégiádat!
  • Ha nem nyertél, miért tudott az ellenfeled győzni?
  • Min kellene változtatnod, hogy a következőt te nyerd?
  • Mi a nyerő stratégia?