7. évfolyam
3-mal osztva 2 maradékot adó számok gyűjtése
Szükséges előismeret
Oszthatósági szabályok, maradékos osztás.
Módszertani célkitűzés
Hárommal való oszthatóság gyakoroltatása.
Az alkalmazás nehézségi szintje, tanárként
Könnyű, nem igényel külön készülést.
Felhasználói leírás
Tudod az oszthatósági szabályokat? Vajon elég gyorsan tudod alkalmazni is őket?
Válaszd ki a nehézségi szintet, majd a síelő alak elmozdításával indítsd el a játékot. Feladatod, hogy összegyűjtsd a hárommal osztva 2 maradékot adó számokat! Vajon meddig bírod a nehezedő módot?
A bal alsó sarokban lévő „Stop” gombbal leállíthatod a játékot, és újra kezdheted tetszőleges nehézségi szinten.
Tanácsok az interaktív alkalmazás használatához
A feladat, hogy a diák elkapja a hárommal osztva 2 maradékot adó számokat, és kikerülje a többi számot. Minden elkapott jó szám 100 pontot ér, minden el nem kapott rossz szám 50 pontot ér. Ha a diák hibázik, életet veszít. Ha elveszíti az összes életét, a játéknak vége.
Mielőtt elindulna az alkalmazás, a diáknak választania kell 4 lehetséges mód közül:
- Könnyű: 10 szám, 3 élet, lassú sebesség (1. szintnek felel meg)
- Közepes: 15 szám, 3 élet, közepes sebesség (2. szintnek felel meg)
- Nehéz: 25 szám, 3 élet, magas sebességű (4. szintnek felel meg)
- Nehezedő: a könnyű szinttől egyre több számot kell elkapni, egyre nagyobb sebességnél. Az 5. szint után véget ér a játék.
A mód kiválasztása után, illetve a nehezedő mód minden szintje után meg kell nyomni a „Lejátszás” gombot (). Másik módot csak akkor tudunk választani, ha a választott nehézségű pályát (könnyű, közepes, nehéz) teljesítettük, vagy elfogyott az életünk.
A síelőt a fejénél fogva tudjuk kijelölni és mozgatni. Az aktuális pálya a síelő mozdítása után indul.
A bal alsó sarokban lévő „Stop” gombbal leállítható a játék, és újra kezdhető tetszőleges nehézségi szinten.