5. évfolyam
Kirakó pentominókkal
Szükséges előismeret
Síklefedés, parkettázás.
Módszertani célkitűzés
A játék célja a logikai összefüggések felismerése után, a jó stratégia meghatározása.
Az alkalmazás nehézségi szintje, tanárként
Könnyű, nem igényel külön készülést.
Felhasználói leírás
Nagy hadvezér vagy, és egy összecsapás során sikerült megtartanod a földedet. 12 leghűségesebb katonádnak birtokot szeretnél adni. Úgy oszd fel a földet, hogy mindenkinek jusson! A földedet a 8-szor 8-as tábla szimbolizálja.
Fedd le a táblát a tizenkét elem felhasználásával! Az elemeket a „Forgat”, „Tükröz” segítséget használva, a bennük megjelenő piros jelre kattintva, tetszőlegesen forgathatod, tükrözheted, mielőtt a táblára teszed, vagy miután a táblára tetted. Figyelj nagyon: a tábláról elem nem lóghat le, egymást az elemek nem fedhetik!
Menet közben is ellenőrizheted a szabad mezők számát, ha az Ellenőrzés gombra () kattintasz. A szám azt mutatja, hogy mennyi szabad mezőnek kell lennie a táblán. Ilyenkor piros négyszög jelenik meg ott, ahol az elemek fedik egymást. Erre felirat is figyelmeztet, így jelzi a program azt is, ha kilóg egy elem a tábláról. Ha javítod a fedést, a piros négyszög nem tűnik el, csak akkor, ha ismét megnyomod az gombot. Ne lepődj meg, mert ha minden elem a táblára kerül, akkor sem lesz hézagmentes a fedésed: 4 mező szabadon marad.
Az gombbal új játékot kezdhetsz.
Kérdések és jó tanácsok
- Gondold végig a stratégiádat!
- Ha nem tudtad az összes elemet felhasználni, vajon miért nem?
- Min kellene változtatnod, hogy a következő játékban mindet a táblára tudd tenni?
- Szerinted, mi a nyerő stratégia?