6. évfolyam
Szám és reciproka – memória játék
Szükséges előismeret
Reciprok fogalma.
Módszertani célkitűzés
A reciprok fogalmának elmélyítése.
Az alkalmazás nehézségi szintje, tanárként
Könnyű, nem igényel külön készülést.
Felhasználói leírás
Párosítsd a számot a reciprokával!
A Lejátszás gomb () megnyomásával indítsd el a játékot! A memória kártyák hátoldalára kattintva a kártyák megfordulnak. A megjelenő lapokon számokat látsz. Egy szám és a reciproka alkot egy párt. A párok tagjaira egymás után kattintva találd meg a 8 párt! Minél kevesebb kattintással találod meg az összeset, annál ügyesebb vagy.
A megjelenő Újra gomb () lenyomásával újra kezdődhet a játék.
Tanácsok az interaktív alkalmazás használatához
Az alkalmazás egy adatbázisból véletlenszerűen választ 8 számot és annak a reciprokát. A számokat letakarva jeleníti meg, mint egy memória játéknál.
A játékot a Lejátszás gomb () megnyomásával lehet elindítani, majd a párok tagjaira egymás után kattintva meg kell találni az összes párt.
A megtalált párok az ablak jobb oldalán jelennek meg, az utolsó mindig a lista végére kerül. Ha 4-nél több párt találtunk, a csúszkával végignézhetjük őket. Ha mind a 8 párt megtaláltuk, az alkalmazás visszajelzést ad a teljesítményünkről.
A megjelenő Újra gomb () lenyomásával újra kezdődhet a játék.